Divertitevi con i migliori giochi di carte online. Giocate al Blackjack classico e non superate il 21, oppure provate molti altri giochi!
Sapevate che il blackjack era già popolare ai tempi di Don Chisciotte e che l'Andar Bahar è uno dei più antichi giochi di carte, nato più di mille anni fa in India, o che il baccarat è il gioco preferito di James Bond? Qui potete imparare tutto quello che c'è da sapere sui giochi di carte più popolari che potete trovare nei casinò online. Scoprite tutti i fatti, le regole e i suggerimenti necessari per diventare un maestro di carte e ottenere il massimo dalle vostre scommesse.
También conocido como veintiuno, en blackjack el objetivo del juego es acercarse lo máximo posible a 21 para ganar. Su primera referencia aparece en la obra de Cervantes “Rinconete y Cortadillo”, donde se describe a dos personajes jugando a la “veintiuna”, por lo que se sabe que ya era popular en el siglo XVII. Pero su máxima popularidad llegó en el siglo XIX cuando se hizo famoso en los casinos estadounidenses, donde adquirió el nombre por el que lo conocemos hoy en día gracias a un nuevo tipo de apuesta especial: el “blackjack”, que consistía en ganar diez veces lo apostado con solo dos cartas, una J (Jack) y un trébol o picas negro (black).
Ancora oggi è uno dei giochi di carte più famosi al mondo, probabilmente per la sua semplicità, ma è comunque necessario sviluppare strategie per vincere e non lasciare tutto al caso. Per questo motivo, è importante conoscerne bene le regole e le strategie per aumentare le possibilità di vincita.
El objetivo del blackjack o veintiuno, es lograr sumar 21 o al menos acercarse lo máximo posible, pero sin pasarse. En las mesas de casino, uno o varios jugadores competirán contra el crupier o dealer, que representa a la banca, y ganará el que logre llegar a la mejor puntuación. Se puede jugar en una mesa con capacidad de hasta 4 o 7 jugadores, aunque es importante saber que cada jugador juega únicamente contra la banca, debiendo conseguir una puntuación mejor que el crupier.
Al comienzo del juego, cada jugador dispondrá de un casillero para realizar su apuesta inicial antes de recibir las cartas. Debes tener en cuenta que la mayoría de las mesas tienen una apuesta mínima y una máxima para poder jugar. Al finalizar el juego, se pagarán las apuestas según el valor de lo apostado: Si ganas a la banca, la apuesta se paga 1 a 1, por lo que recibirás el doble de los apostado; si hay empate, recuperas lo apostado; pero si gana la banca, perderás tu apuesta. Solamente logrando blackjack la apuesta se paga 3 a 2. Tendrás un blackjack en tu mano cuando sumes 21 solo con dos cartas: un As y otra carta con valor 10.
Dopo aver piazzato le puntate, il mazziere distribuirà 2 carte a ciascun giocatore. A seconda della versione del gioco, anche il mazziere riceverà 1 o 2 carte, ma lascerà sempre una carta visibile a tutti i giocatori. È possibile che il banco abbia un blackjack all'inizio della partita. Pertanto, se la carta mostrata è un Asso (il cui valore può essere pari a 11), il mazziere rivelerà eccezionalmente la sua seconda carta e, se questa ha un valore pari a 10, vincerà automaticamente la partita. L'unica possibilità per il giocatore in questo caso è quella di aver ricevuto un altro blackjack in mano, il che porterebbe a un pareggio.
Si la carta revelada por el crupier no es un As o no llega a sumar blackjack en la primera mano, es que comienza verdaderamente el turno de los jugadores, en el mismo orden en que se repartieron las cartas. Según el valor de su mano, cada jugador tiene dos opciones: solicitar una nueva carta o plantarse. Puedes pedir cartas tantas veces como quieras hasta alcanzar el máximo valor posible, pero debes tener en cuenta que no puedes pasarte de 21: si lo haces, perderás automáticamente la partida.
Finalizado el turno de los jugadores, si aún quedan jugadores activos comenzará el turno de la banca. Según la versión del juego, el crupier revelará su segunda carta oculta o pedirá nueva carta. Al contrario del jugador, la banca siempre está obligada a realizar los mismos movimientos: si la mano de la banca suma 16 puntos o menos, estará obligada a seguir pidiendo cartas; si su mano suma entre 17 y 21 puntos, estará obligada a plantarse. Por el contrario, si se pasa de 21, perderá automáticamente. Tras el turno de la banca, finaliza la partida. Según los resultados de cada jugador (si han ganado, empatado, o perdido contra la banca) se pagarán sus apuestas.
In generale, il blackjack si gioca con una o due carte basse da 52 carte senza i jolly. È molto importante considerare il valore di ogni carta quando si calcola il valore della mano:
L'unico modo per ottenere un blackjack, che è la scommessa che paga di più, è aggiungere 21 con solo 2 carte: un Asso e qualsiasi altra carta di valore 10.
Durante il gioco, ci sono alcune situazioni che vi permetteranno di piazzare alcune scommesse speciali:
En blackjack, algunas situaciones son más evidentes que otras. Por ejemplo, si en tus primeras dos cartas sumas 11 o menos, es evidente que deberás pedir nueva carta, dado que será imposible que sobrepases 21. De igual manera, si en tus primeras dos cartas sumas 17 o más pero sin ases, lo más lógico sería plantarte, ya que es muy probable que tengas la puntuación más alta y, además, en caso de pedir nueva carta hay al menos un 70% de probabilidades de que sumes más de 21.
Sin embargo, existen varias situaciones intermedias donde no es tan evidente saber cuál debe ser el próximo movimiento. Aquí entran en juego dos factores: saber si tienes una “mano dura” (cuando no tienes ases en tu mano) o una “mano blanda” (cuando sí tienes ases), y comparar tus posibilidades contra las del crupier en base a su carta visible.
Con una mano morbida, è sempre consigliabile pescare una nuova carta, poiché qualsiasi combinazione con un Asso può sommare 11 o meno. Ad esempio, la combinazione di un Asso e di un 8 può sommare 19 (11+8) o 9 (1+8).
Tuttavia, se avete una mano forte, dovete tenere presente che aggiungendo almeno 12 punti avete già il 31% di possibilità di superare il 21 quando chiamate una nuova carta. Pertanto, è necessario analizzare molto attentamente le proprie possibilità in relazione a quelle del banco. Ad esempio, se la vostra mano totalizza 16 e il banco ha una carta bassa compresa tra 2 e 6, poiché è obbligato a continuare a pescare fino a 17, è molto probabile che debba pescare almeno due volte, il che aumenta le probabilità che finisca oltre 21 e perda. Pertanto, rimanendo in piedi con 16 punti si può ancora battere il banco. Tuttavia, se pescate una nuova carta, c'è più del 50% di possibilità che siate voi a superare il 21. D'altra parte, se la vostra mano è di 16 e il croupier pesca una carta alta (come un 9), c'è una buona possibilità che con la sua prossima carta faccia almeno 17 punti e stia in piedi, quindi è meglio pescare una nuova carta e cercare di ottenere un punteggio migliore per battere il croupier.
Prendete nota di questi consigli di base e migliorate le vostre possibilità di vincere al blackjack:
Baccarat è un gioco di carte di origine francese, che ha acquisito particolare popolarità grazie ai romanzi di Ian Fleming Agente 007, essendo descritto come il gioco preferito di James Bond. La sua popolarità è dovuta alla somiglianza con il blackjack, ma è ancora più facile da giocare.
Similar al blackjack, el objetivo del bacará es llegar al número 9 o al menos acercarse lo máximo posible. Sin embargo, la diferencia fundamental es que nunca es posible pasarse de 9: en el caso de que una mano sume un valor mayor (por ejemplo un 6 y un 7, que suman 14), el valor final de la mano pasará a ser el último dígito de la suma de las dos cartas (en el caso del ejemplo, el valor de la mano será de 4).
Un tavolo da casinò può avere fino a 14 giocatori a seconda del gioco, anche se ogni giocatore gioca solo contro il banco, che deve battere. Il gioco si svolge con circa tre o sei mazzi di 52 carte senza jolly. Il valore di ogni carta è il seguente:
Al inicio del juego, se reparten dos cartas a cada jugador y dos cartas a la banca. Si se llega a dar el caso de que alguno de los jugadores o la banca tenga una mano de 8 o 9, se considera una victoria natural, por lo que no se reparten más cartas y se define el ganador de la ronda.
Se non c'è una vincita naturale, il mazziere deve distribuire la terza carta. Il fatto che il giocatore o il banco ricevano una terza carta dipende dalla somma del valore delle loro mani.
Regole dei giocatori:
Regole per la Banca:
Alla fine, il giocatore o il banco vince a seconda che abbia la mano con un valore più vicino a 9, o pareggia se ha lo stesso punteggio.
All'inizio della partita, il giocatore deve decidere tra 3 possibili puntate:
È più sicuro e consigliabile scommettere sul banco o sul giocatore. Tuttavia, è bene sapere che, sebbene la vincita delle scommesse sia la stessa, le probabilità di vincita dell'una o dell'altra non sono uguali. In generale, il giocatore ha il 44,62% di probabilità di vincere, mentre le probabilità del banco sono del 45,85%.
Por lo tanto, resulta más tentador apostar por la banca. Sin embargo, debes también tener en cuenta dos cuestiones: 1) apostar por la banca requiere pagar una comisión del 5%, por lo que finalmente la apuesta se paga 0.95 a 1; 2) aunque las probabilidades de la banca sean mayores en cada partida, a largo plazo es muy poco probable que todas las victorias se repitan siempre del lado de la banca, por lo que es recomendable alternar las apuestas.
Muchos juegos han llegado a nuestros días desde la antígua India, pero sin dudas uno de los juegos de cartas más populares es el Andar Bahar. Este juego, originado hace más de mil años en el sur de India, debe su nombre a los dos tipos de apuesta que puede hacer el jugador: Andar, si considera que el montón ganador será el que se encuentra más cerca del crupier en la parte interior, o Bahar, si considera que ganará el montón exterior. Se trata de uno de los juegos de cartas donde más interviene el azar, ya que el jugador tiene 50/50 de probabilidades de acertar en uno de los dos. Aunque probablemente sea uno de los juegos de cartas más sencillos y dinámicos de jugar, es importante que conozcas muy bien sus reglas para hacer tus mejores apuestas.
Lo scopo del gioco è molto semplice: prevedere in quale pila (Andar o Bahar) apparirà la carta vincente, che sarà quella il cui valore è uguale a quello della carta jolly.
Lo primero que deben hacer los jugadores, es establecer sus apuestas. Solo hay dos posibilidades: elegir si la carta ganadora será descubierta en el lado de Andar o en el lado de Bahar. Las cartas se reparten una a una alternando cada montón, pero dado que siempre se coloca la primera carta en Andar, este es el que tiene más probabilidades de ser el ganador. Por lo tanto, las apuestas se pagan de la siguiente forma:
Una vez que los jugadores elijan sus apuestas, el crupier descubrirá una carta a parte entre las apuestas de Andar y Bahar, que se denomina comodín o carta de juego. Esta carta determinará la carta ganadora, que deberá ser igual al comodín. A continuación, comenzará a repartir una carta en cada lado, comenzando por Andar, hasta que aparezca la carta ganadora en uno de ellos.
È importante sapere che, oltre a scommettere sull'Andar o sul Bahar, esistono altre scommesse secondarie o laterali che il giocatore può effettuare prima della distribuzione delle carte:
Dragon Tiger es uno de los juegos de casino más populares en Asia, probablemente originario de Camboya, que hoy en día se ha hecho popular a nivel mundial gracias a la sencillez de sus apuestas. Similar al Andar Bahar, el juego consiste en predecir si la carta ganadora aparecerá del lado del Dragon o del lado de Tiger, por lo que se trata de un juego puramente de azar. Solo que, en este caso, no existe la carta comodín: ganará automáticamente la carta más alta entre ambas, por lo que solo se juega con dos cartas en cada partida.
Lo primero que deben hacer los jugadores es hacer sus apuestas. Pueden apostar por Dragon (carta izquierda del jugador) o Tiger (carta derecha). Como existe la posibilidad de que ambas cartas sean iguales, también se permite apostar por el empate (o “tie”).
Il croupier piazzerà quindi una carta sul Drago e una sulla Tigre, che verranno scoperte contemporaneamente: la carta più alta sarà la vincitrice e le scommesse corrette saranno pagate. Si noti che se si scommette su Drago o Tigre e il risultato è un pareggio, si recupera solo metà della puntata.
Il valore delle carte segue la classica distribuzione del mazzo, quindi, ordinate dal valore più basso a quello più alto, sono:
As (1), 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, J (11), Q (12) y K (13).
Ci sono 4 tipi di scommesse tra cui il giocatore può scegliere: Drago, Tigre, Cravatta e Cravatta abbinata. Ciascuna di queste viene spiegata di seguito:
Inoltre, alcuni giochi Dragon Tiger consentono anche scommesse laterali o side bets. Questi sono:
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